Sälj dina kursböcker, vinn presentkort på 1000 kr. Kom igång här
Fundamentals of Game Design | 3:e upplagan
- Pocket, Engelska, 2013
- Författare: Ernest Adams
- Betyg:
Välj skick:
Skickas nästa vardag
Skickas från säljare inom 0-2 vardagar
Verifierad säljare
Skickar snabbt
Toppsäljare
Fler utgåvor
Beskrivning
Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Readers will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They’ll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They’ll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning.
This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.
Om denna bok
Fundamentals of Game Design av Ernest Adams är en Pocket bok med 576 sidor på Engelska. Detta är den 3:e upplagan som utgavs 2013 av Pearson Education.
Spara pengar – köp begagnad från Campusbokhandeln
Köp Fundamentals of Game Design begagnad från Campusbokhandeln och spara upp till 15% jämfört med nypris. Begagnade exemplar finns från 437 kr medan nya kostar 515 kr – en besparing på 78 kr. Köp tryggt med Campusbokhandeln.
Genom att köpa & sälja begagnat sänker du kostnaden för studier både för dig och nästa student samtidigt som du gör nytta för klimatet.
Används vid svenska universitet
Denna kurslitteratur används aktivt i 7 universitetskurser vid lärosäten runt om i Sverige, inklusive:
Produktinformation