Vi flyttar från butik till nätet - så funkar det framåt

Logga in
Zune Game Development using XNA 3.0 | 1:a upplagan

Zune Game Development using XNA 3.0 | 1:a upplagan

  • Häftad, Engelska, 2009
  • Författare: Daniel Pennac, Sarah Waters
  • Betyg:
516
kr
Helt ny

Skickas inom 1-3 vardagar

Onlinelager
I lager hos leverantör

Vill du sälja den här boken?

Sälj den här boken

Beskrivning

XNA 3.0 brings you the ability to create games that will run not just on the PC and Xbox 360, but also on the Zune mobile device. While creating games for Zune is, in many ways, similar to working on the other platforms, it also presents its own unique set of challenges and opportunities. Smaller screens, limited storage, and less processing power all affect the way you need to think about designing and implementing your games.


Zune Game Development Using XNA 3.0 is a comprehensive book that will guide you through the many aspects of XNA game development and their specific implementations on the Zune platform. The book addresses Zune game development concepts in detail and shows you how to apply them in practical, step–by–step examples, building complete, working XNA 3.0 examples along the way that you can download and play.

Om denna bok

Zune Game Development using XNA 3.0 av Daniel Pennac och Sarah Waters är en Häftad bok med 400 sidor på Engelska. Detta är den 1:a upplagan som utgavs 2009 av Apress.

Spara pengar – köp begagnad från Campusbokhandeln

Köp Zune Game Development using XNA 3.0 begagnad från Campusbokhandeln och spara upp till 25% jämfört med nypris. Du kan bevaka den här boken så får du ett mail så fort vi får in den i lager som begagnad.

Genom att köpa & sälja begagnat sänker du kostnaden för studier både för dig och nästa student samtidigt som du gör nytta för klimatet.

Produktinformation

Kategori:
Okänd
Bandtyp:
Häftad
Språk:
Engelska
ISBN:
9781430218616
Upplaga:
1
Utgiven:
2009-03-31
Förlag:
Apress
Sidantal:
400

Sök

Varukorg

Din varukorg är tom
Köp Sälj Sök Meny