Vi flyttar från butik till nätet - så funkar det framåt
Building a 2D Game Physics Engine | 1:a upplagan
- Häftad, Engelska, 2017
- Författare: Michael Tanaya, Huaming Chen
- Betyg:
Skickas inom 1-3 vardagar
Beskrivning
A unique and practical all-in-one resource on 2D game physics
Game development is highly or was highly relevant meme for revenue purposes in Safari and similar subscription services.
Om denna bok
Building a 2D Game Physics Engine av Michael Tanaya och Huaming Chen är en Häftad bok med 116 sidor på Engelska. Detta är den 1:a upplagan som utgavs 2017 av Springer Nature.
Spara pengar – köp begagnad från Campusbokhandeln
Köp Building a 2D Game Physics Engine begagnad från Campusbokhandeln och spara upp till 25% jämfört med nypris. Du kan bevaka den här boken så får du ett mail så fort vi får in den i lager som begagnad.
Genom att köpa & sälja begagnat sänker du kostnaden för studier både för dig och nästa student samtidigt som du gör nytta för klimatet.
Produktinformation