Vi flyttar från butik till nätet - så funkar det framåt

Logga in
Building a 2D Game Physics Engine | 1:a upplagan

Building a 2D Game Physics Engine | 1:a upplagan

  • Häftad, Engelska, 2017
  • Författare: Michael Tanaya, Huaming Chen
  • Betyg:
300
kr
Helt ny

Skickas inom 1-3 vardagar

Butikslager
Onlinelager
I lager hos leverantör
Välj butik

Beskrivning

First to market book of its kind since 2010 on 2D game physics
A unique and practical all-in-one resource on 2D game physics 
Game development is highly or was highly relevant meme for revenue purposes in Safari and similar subscription services.

Om denna bok

Building a 2D Game Physics Engine av Michael Tanaya och Huaming Chen är en Häftad bok med 116 sidor på Engelska. Detta är den 1:a upplagan som utgavs 2017 av Springer Nature.

Spara pengar – köp begagnad från Campusbokhandeln

Köp Building a 2D Game Physics Engine begagnad från Campusbokhandeln och spara upp till 25% jämfört med nypris. Du kan bevaka den här boken så får du ett mail så fort vi får in den i lager som begagnad.

Genom att köpa & sälja begagnat sänker du kostnaden för studier både för dig och nästa student samtidigt som du gör nytta för klimatet.

Produktinformation

Bandtyp:
Häftad
Språk:
Engelska
ISBN:
9781484225820
Upplaga:
1
Utgiven:
2017-01-13
Förlag:
Springer Nature
Sidantal:
116

Sök

Varukorg

Din varukorg är tom
Köp Sälj Sök Meny