Vi flyttar från butik till nätet - så funkar det framåt
Beginning Game AI with Unity | 1:a upplagan
- Danskt band, Engelska, 2020
- Författare: Sebastiano M. Cossu
- Betyg:
Skickas inom 1-3 vardagar
Beskrivning
AI is the one of the most popular subjects in gaming today, ranging from controlling the behavior of non-player characters to procedural generated levels. This book starts with an introduction to AI and its use in games. Basic moving behaviors and pathfinding are covered, and then you move through more complex concepts of pathfinding and decision making.
What You Will Learn
Understand the fundamentals of AI
Create gameplay-based AI to address navigation and decision-making problems
Put into practice graph theory and behavior models
Address pathfinding problems
Use the A* algorithm, the deus ex machina of pathfinding algorithms
Create a mini stealth game
Who This Book Is For
Developers and programming enthusiasts with a basic knowledge of Unity and C# who want to understand and master the foundations of artificial intelligence in games
Om denna bok
Beginning Game AI with Unity av Sebastiano M. Cossu är en Danskt band bok med 143 sidor på Engelska. Detta är den 1:a upplagan som utgavs 2020 av Springer Nature.
Spara pengar – köp begagnad från Campusbokhandeln
Köp Beginning Game AI with Unity begagnad från Campusbokhandeln och spara upp till 25% jämfört med nypris. Du kan bevaka den här boken så får du ett mail så fort vi får in den i lager som begagnad.
Genom att köpa & sälja begagnat sänker du kostnaden för studier både för dig och nästa student samtidigt som du gör nytta för klimatet.
Produktinformation