Sälj dina kursböcker, vinn presentkort på 1000 kr. Kom igång här
3D Math Primer for Graphics and Game Development | 2:a upplagan
- Danskt band, Engelska, 2011
- Författare: Fletcher Dunn, Ian Parberry
- Betyg:
Skickas inom 3-6 vardagar
Beskrivning
This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.
Om denna bok
3D Math Primer for Graphics and Game Development av Fletcher Dunn och Ian Parberry är en Danskt band bok med 846 sidor på Engelska. Detta är den 2:a upplagan som utgavs 2011 av Taylor & Francis Ltd.
Spara pengar – köp begagnad från Campusbokhandeln
Köp 3D Math Primer for Graphics and Game Development begagnad från Campusbokhandeln och spara upp till 25% jämfört med nypris. Du kan bevaka den här boken så får du ett mail så fort vi får in den i lager som begagnad.
Genom att köpa & sälja begagnat sänker du kostnaden för studier både för dig och nästa student samtidigt som du gör nytta för klimatet.
Används vid svenska universitet
Denna kurslitteratur används aktivt i 1 universitetskurser vid lärosäten runt om i Sverige, inklusive:
- Uppsala universitet: 5SD901
Produktinformation